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チュートリアル

このタブでは、手を動かして最初のオーバーレイを動かせます。SteamVR のダッシュボードに数字とボタンを出し、ボタンを押すと数字が増えるところまで作ります。「FloatSoda で何か動かしてみたい」と思ったら、まず最初のチュートリアルを通してください。

最初のオーバーレイを作るが、最初に通すチュートリアルです。完成すると、ダッシュボードに青い四角が出て、その中の数字をボタンで増やせます。

始める前に、SteamVR と .NET の SDK が要ります。要るものの一覧は、リファレンスの動作環境にあります。準備の手順は、ガイドの開発環境を用意するです。

このチュートリアルを終えたら、目的に合う行き先を1つ選んでください。

調べたいことが決まっているときは、次のタブから探せます。

  • ガイド: 探す、採用する、準備する、作る、困ったとき、配る、メンテナンスするの順に、目的の手順と仕組みを引く
  • リファレンス: 動作環境、できないこと、作例、部品の一覧、Flutter との違い、用語を引く
  • API リファレンス: 型やプロパティの正確な定義を引く
  • コントリビューター: FloatSoda の開発に加わるための理解、準備、貢献の手順